W sieci jest wiele modyfikacji podstawowych map lub kompletnie nowych mapek. Są one dziełem fanów tej gry. Udostępniane są za darmo, na tych samych zasadach, co spolszczenia do gier. Czyli do ich działania potrzebna jest pełna wersja gry, bądź jej kopia zapasowa. Często te modyfikacje, to nie tylko nowa mapa, to także zmieniona fizyka gry lub zupełnie zmienione działanie broni. Czasem jest to naprawdę kawał dobrej roboty, ale można też trafić na kicz. Dodatkowe mapy nie muszą zastępować podstawowych, wybór należy do Ciebie.
Gdzie są te mapy? Np. tu - The Serenity Repository. Utworzyłem konto na tej stronie, tak żeby każdy mógł pobierać sobie mapy. Zaloguj się na login xboxpl i hasło xboxpl. Nie zapomnij się wylogować jak skończysz pobieraćmapy. Jest jeszcze wiele stron z modami.
Dobra przejdźmy do rzeczy.
Czego potrzebujesz:
1 Przerobionej konsoli (obojętnie jak)
2 Na PC musisz mieć zainstalowane Microsoft Framework 1.1 i Microsoft Framework 2.0. (www.google.pl). Aplikacje te są potrzebne, żeby uruchomić program Serenity (czytaj dalej).
3 Pobierz program Serenity v3.3(kliknij)
4 Połączenie FTP z xbox'em lub nagrywarka DVD.
Jeżeli skompletowałeś wszystkie rzeczy, możemy przejść do dodawania map.
UWAGA! Żeby móc dodawać wszystkie mapy musisz mieć zainstalowane najnowsze oficjalne mapy multiplayer do HALO 2 . Chodzi mi o:
[center:e12a146ea9]1 Containment[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]2 Warlock [/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]3 Sanctuary[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]4 Turf[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]5 Backwash[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]6 Elongation[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]7 Gemini[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]8 Relic[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]9 Terminal[/center:e12a146ea9]
Jeżeli ich nie masz, to nie będziesz mógł dodawać niektórych map. Jest kilka ciekawych map, które się na nich opierają, więc warto je mieć. Proszę nie pytać skąd wziąć te mapy.
[center:e12a146ea9]1[/center:e12a146ea9]
W katalogu z programem Serenity v3.3 jest katalog "Maps". Musisz tu wrzucić pliki z katalogu z grą "maps".
Jeżeli grę masz na dysku konsoli, to robisz to za pomocą FTP, a jeżeli na płycie, to po prostu zgrywasz. Skopiuj następujące pliki:
[center:e12a146ea9]Mainmenu.map[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]Ascension.map[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]Backwash.map[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]Beaver Creek.map[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]Burial Mounds.map[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]Coagulation.map[/center:e12a146ea9]
[center:e12a146ea9]Cyclotron.map[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]Deltatap.map[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]Dune.map[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]Elongation.map[/center:e12a146ea9]
[center:e12a146ea9]Foundation.map[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]Gemini.map[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]Headlong.map[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]Midship.map[/center:e12a146ea9]
[center:e12a146ea9]Turf.map[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]Warlock.map[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]Waterworks.map[/center:e12a146ea9][center:e12a146ea9]Zanzibar.map[/center:e12a146ea9]
!UWAGA. Koniecznie zrób backup MAINMENU.MAP. Ten plik jest odpowiedzialny za to, które mapy są wyświetlane w menu wyboru map. Jeżeli coś pójdzie nie tak, to wystarczy przywrócić ten plik i usunąć z katalogu te mapy, które dodałeś. W ogóle, to radzę zrobić backup wszystkich map.
[center:e12a146ea9]2[/center:e12a146ea9]
Ściągasz sobie jakiś mod, czy mapę i wgrywasz do katalogu Serenitymaps (tu gdzie wcześniej wrzuciłeś mapy z gry). W tutorialu będę używał tej mapy(kliknij). Jest to świetna mapa, idealnie nadająca się do CAPTURE THE FLAG - 4vs4.
Mody i mapy mają rozszerzenia ".serenity".
[center:e12a146ea9]3[/center:e12a146ea9]
[center:e12a146ea9]
[/center:e12a146ea9]
Uruchamiasz program Serenity (klikasz na serenity.exe). Tak wygląda okienko startowe.
[center:e12a146ea9]4[/center:e12a146ea9]
[center:e12a146ea9]
[/center:e12a146ea9]
Następnie klikasz na zakładkę Apply. I dalej na "..." (po prawej od wyrazu Patch). Dalej wybierasz GATE.SERENITY i naciskasz "otwórz"
[center:e12a146ea9]
[/center:e12a146ea9]
[center:e12a146ea9]5[/center:e12a146ea9]
[center:e12a146ea9]
[/center:e12a146ea9]
Sprawdzasz, czy w okienku output map nie jest to samo, co w source map.
Jeżeli w source map i w output map jest ten sam plik z rozszerzeniem .map, to znaczy, że mapa oryginalna będzie zastąpione przez tą, którą teraz wgrywasz.
Częściej jednak zdarza się, że te oba pola się różnią i wtedy mapa jest dodawana jako kolejna. Jeżeli nie chcesz zastępować oryginalnej mapy, to wystarczy, że zmienisz nazwę Output map, na inną niż w source map i przemianujesz wpis w main menu (o tym dalej)
W przypadku mapy GATE, jak widać na screenie, wszystko jest ok.
[center:e12a146ea9]6[/center:e12a146ea9]
[center:e12a146ea9]
[/center:e12a146ea9]
Klikasz na zakładkę "Main Menu" i zaznaczasz opcję "Use Main Menu"
Ta opcja odpowiada za screen, wpis oraz opis mapy, w menu wyboru (gry).
Niektóre pliki z modami nie mają automatycznych wpisów do tej opcji. Czasami zdarza się, że wszystkie pola są puste, można wtedy samemu coś wpisać i wstawić zdjęcie, ale nie jest to konieczne. Natomiast zawsze trzeba zaznaczać "Use Main Menu".
Jak widać na screenie w przypadku GATE, wszystkie pola są uzupełnione.
Jeżeli chcesz, żeby w menu gry, wyświetlała się inna nazwa niż proponowana, wystarczy zmienić wpis w "Map Name". Czasami trzeba to zmienić (jeżeli nie chcesz zastępować oryginalnej mapy), ponieważ niektóre mapy zastępują oryginalne i mają ten sam wpis.
[center:e12a146ea9]7[/center:e12a146ea9]
[center:e12a146ea9]
[/center:e12a146ea9]
Klikasz ponownie na zakładkę "apply" i jeżeli wszystko jest ok, naciskasz "Apply Patch". Program zaczyna dodawać nową mapę. Kiedy skończy, w lewym dolnym rogu pojawi się napis "complete"
[center:e12a146ea9]8[/center:e12a146ea9]
Gotowe. Pozostało Ci tylko przegrać mapy do katalogu z grą Halo2maps.
Jeżeli dodałeś nową mapę, to wystarczy skopiować plik z mapą (w tym przypadku gate.map) i nadpisać plik mainmenu.map (to trzeba robić za każdym razem).
Jeżęli zastąpiłeś oryginalną mapę, to wystarczy nadpisać ją na już istniejącą i to samo zrobić z plikiem mainmenu.map.
Plik GATE.SERENITY można już usunąć, lub zacząć rozpowszechniać.
Jeżeli wszystko zrobiłeś dobrze, to w menu wyboru mapy pokaże Ci się mapa GATE.
[center:e12a146ea9]
[/center:e12a146ea9]
Na koniec dodam, że maksymalna ilość map to 50 (jest mod mainmenu.map, który zmieści 1000(!) map, ale jeszcze go nie testowałem). Niestety nie wiem, jak usuwać dodane mapy. Dlatego za każdym razem jak dodam jakąś mapę robię backup pliku mainmenu.map. Jeżeli mapa mi się podoba, to ją zostawiam, jeżeli nie, to przywracam backup z przed dodania ostatniej mapy. Generalnie lepiej jest mieć dwa Backupy mainmenu.map, jeden "dziewiczy", a drugi po dodaniu mapy, a przed dodaniem następnej. Naprawdę niektóre mapy, to nic ciekawego i nie ma sensu marnować sobie miejsca na liście.
Bardzo łatwo jest okroić tę grę wywalając pliki odpowiedzialne za Single player. Po okrojeniu gra zajmuje 1.3 -1.5 GB i da się ją śmiało wgrać na dysk E na konsoli z podstawowym dyskiem (10GB). Jest to wygodne jeżeli masz softmod (oczywiście da się wtedy zmienić dysk na większy, ale wiele osób ma jeszcze ten podstawowy).
Mam nadzieję, że ten tutorial przyda się komuś i przyczyni się do tego, że ta świetna gra uzyska swoje "drugie życie". Chciałbym, żebyście tutaj zamieszczali opinie co do poszczególnych map np: Skąd je macie, jak wrażenia, czy mają zmodyfikowane bronie itp.
Do zobaczenia w grze...
Tutorial made by Szamot83.
Zastrzegam sobie prawo do tego tekstu i tych screenów. Nie życzę sobie, aby ktoś bez mojej zgody kopiował je gdziekolwiek.

Zaloguj się
Rejestracja
Pomoc


Do góry





















T





















Wróć do góry
Strona główna forum
Usuń moje cookie
Oznacz forum jako przeczytane