Z framerate faktycznie był problem i też mam nadzieje że to zmienią ale tekstury jakoś tak bardzo mi nie przeszkadzały.
Mass Effect 2
#43
Napisano Sun, 24 May 2009 - 20:12
rzeczywiście UE 3.5 bardzo by się grze przydał w opowiadaniu historii
epickiej fabuła wymaga udziału setek postaci.A grając w mass effect widze widzę niedołężne próby tworzenia sztucznego tłumu(to samo tyczy się obu kotor'ów)
Przepychanie się bohaterem przez zatłoczoną kosmiczną metropolie i mijanie dziwnych stworów-bezcenne
epickiej fabuła wymaga udziału setek postaci.A grając w mass effect widze widzę niedołężne próby tworzenia sztucznego tłumu(to samo tyczy się obu kotor'ów)
Przepychanie się bohaterem przez zatłoczoną kosmiczną metropolie i mijanie dziwnych stworów-bezcenne
#44
Napisano Fri, 29 May 2009 - 11:00
Najnowszy materiał, dla mnie bomba ---> http://www.gametrailers.com/video/e3-09-mass-effect/49799
#48
Napisano Thu, 11 Jun 2009 - 23:30
CYTAT
W Mass Effect 2 nasi dawni towarzysze nie znajdą się w naszej drużynie

Okazuje się, że nasi dawni towarzysze broni, z którymi przeszliśmy niejedno w Mass Effect, nie pojawią się w naszej drużynie w sequelu, nawet jeżeli udało im się przeżyć do końca gry. Owszem, mogą pojawić się w ME2, ale nie będzie można ich ponownie rekrutować. Szef projektu Casey Hudson mówi:
"Wszyscy, których możemy przyjąć do drużyny to zupełnie nowe postacie. Niektórzy z nich pochodzą z ras, które do tej pory nigdy w niej nie były. [...] Nasza drużyna będzie większa, dużo bardziej zróżnicowana z zupełnie innym rodzajem bohaterów. Wszystkie postacie różnią się od poprzednich."

Okazuje się, że nasi dawni towarzysze broni, z którymi przeszliśmy niejedno w Mass Effect, nie pojawią się w naszej drużynie w sequelu, nawet jeżeli udało im się przeżyć do końca gry. Owszem, mogą pojawić się w ME2, ale nie będzie można ich ponownie rekrutować. Szef projektu Casey Hudson mówi:
"Wszyscy, których możemy przyjąć do drużyny to zupełnie nowe postacie. Niektórzy z nich pochodzą z ras, które do tej pory nigdy w niej nie były. [...] Nasza drużyna będzie większa, dużo bardziej zróżnicowana z zupełnie innym rodzajem bohaterów. Wszystkie postacie różnią się od poprzednich."
źródło: polygamia.pl
#50
Napisano Fri, 12 Jun 2009 - 09:00
Fajnie fajnie , ponoc naprawili juz problem z doczytywaniem tekstur , z filmikow widac , ze statku Shepard'a - Normadii juz nie bedzie
Troche niepokoi mnie brak Gethow , wzbudzaly taki respekt swoim wygladem , ale moze poprostu do trailerow sie nei zalapaly ^
#52
Napisano Fri, 12 Jun 2009 - 14:07
Informacja o braku możliwości przyjęcia starych bohaterów z ME1 do drużyny w ME2 wywołała małą konsternację u fanów (w tym i u mnie). BioWare postanowiło wyjaśnić sytuację. Na oficjalnym forum czytamy:
W niektórych przypadka będzie możliwe, by bohaterowie z ME1 znaleźli się w drużynie w ME2. Jeszcze raz, staramy się podejść do tego z szacunkiem dla wszystkich postaci. Nikt nie będzie w niezręczny sposób wepchnięty albo po prostu spisany na straty. Wszyscy członkowie drużyny, którzy przeżyli, pojawią się co najmniej jako bohaterowie niezależni z ważnymi dla fabuły rolami.
Uff, czyli jednak mój romans z Liarą ma jakąś przyszłość.
źródło: polygamia.pl
W niektórych przypadka będzie możliwe, by bohaterowie z ME1 znaleźli się w drużynie w ME2. Jeszcze raz, staramy się podejść do tego z szacunkiem dla wszystkich postaci. Nikt nie będzie w niezręczny sposób wepchnięty albo po prostu spisany na straty. Wszyscy członkowie drużyny, którzy przeżyli, pojawią się co najmniej jako bohaterowie niezależni z ważnymi dla fabuły rolami.
Uff, czyli jednak mój romans z Liarą ma jakąś przyszłość.
źródło: polygamia.pl
#54
Napisano Fri, 31 Jul 2009 - 15:30
CYTAT
Okładka Mass Effect 2 jest brzydka

Jak sami widzicie, ilustracja "zdobiąca" okładkę Mass Effect 2 nie jest najpiękniejsza. Ani tu kompozycji, ani niczego ciekawego. Prawdę mówiąc kojarzy mi się z plakatami do filmów akcji klasy "z". Oczywiście okładka części pierwszej również urodą nie grzeszyła, co nie przeszkodziło grze stać się moją ulubioną pozycją na tej generacji konsol, ale jednak ludzie z BioWare i EA mogliby się bardziej postarać.

Jak sami widzicie, ilustracja "zdobiąca" okładkę Mass Effect 2 nie jest najpiękniejsza. Ani tu kompozycji, ani niczego ciekawego. Prawdę mówiąc kojarzy mi się z plakatami do filmów akcji klasy "z". Oczywiście okładka części pierwszej również urodą nie grzeszyła, co nie przeszkodziło grze stać się moją ulubioną pozycją na tej generacji konsol, ale jednak ludzie z BioWare i EA mogliby się bardziej postarać.
polygamia.pl

Zaloguj się
Rejestracja
Pomoc


Do góry



























Wróć do góry
Strona główna forum
Usuń moje cookie
Oznacz forum jako przeczytane