Dla mnie ten temat trochę bez sensu...nie mażadnych info o tym jakie zmiany będą itp a my się tutaj niepotrzebnie tylko wypowiadamy.Panowie poczekajmy na jakieś konkretne info i potem komentujmy...
FIFA 10/2010 FIFA 10/2010
#42
Napisano Sat, 30 May 2009 - 21:19
OK mpluto to masz konkrety:
Programiści skupiają się na znacznym ulepszeniu oprawy graficznej oraz zachowania futbolówki. Duży wpływ na rozgrywkę mają mieć unikalne umiejętności danego zawodnika, a jego skuteczność ma być zależna równiez od jego wieku oraz doświadczenia. W trybie kariery pojawią się sytuacje, w których zawodnik odmówi przejścia do innej drużyny ze względu na jej niski prestiż nawet, jeśli transfer będzie opiewał na wysoką kwotę. Jedyną, być może rewolucyjną opcją może okazać się 360-stopniowy kąt widzenia, pozwalający na znalezienie luk w obronie.
Premiera gry została wyznaczona 2 dzień października. Co warte dodania, FIFA 10, w odróżnieniu od nowej odsłony NHL-a, ukaże się nie tylko na konsolach Xbox 360 i PlayStation 3, lecz także na Wii oraz komputerach osobistych, a być może nawet na zasłużonej PlayStation 2.
Programiści skupiają się na znacznym ulepszeniu oprawy graficznej oraz zachowania futbolówki. Duży wpływ na rozgrywkę mają mieć unikalne umiejętności danego zawodnika, a jego skuteczność ma być zależna równiez od jego wieku oraz doświadczenia. W trybie kariery pojawią się sytuacje, w których zawodnik odmówi przejścia do innej drużyny ze względu na jej niski prestiż nawet, jeśli transfer będzie opiewał na wysoką kwotę. Jedyną, być może rewolucyjną opcją może okazać się 360-stopniowy kąt widzenia, pozwalający na znalezienie luk w obronie.
Premiera gry została wyznaczona 2 dzień października. Co warte dodania, FIFA 10, w odróżnieniu od nowej odsłony NHL-a, ukaże się nie tylko na konsolach Xbox 360 i PlayStation 3, lecz także na Wii oraz komputerach osobistych, a być może nawet na zasłużonej PlayStation 2.
#43
Napisano Sat, 30 May 2009 - 21:57
CYTAT(Zaku @ 30.05.2009, 22:19) <{POST_SNAPBACK}>
Programiści skupiają się na znacznym ulepszeniu oprawy graficznej oraz zachowania futbolówki.
Oby były mocniejsze strzały i mniejsza przypadkowość.
CYTAT
Duży wpływ na rozgrywkę mają mieć unikalne umiejętności danego zawodnika
O tak, to się przyda, bo teraz Magiera jest szybszy od Berbatova...
CYTAT
a jego skuteczność ma być zależna równiez od jego wieku oraz doświadczenia.
Obawiam się tylko tego, że starsi zawodnicy będą bardzo wolno biegali, a przecież są od tego odstępstwa (chociażby Sylvinho). Z drugiej strony żeby nie doszło do sytuacji, gdzie 'niedoświadczony' Messi nie potrafi dołożyć nogi do piłki zagranej na piąty metr...
CYTAT
W trybie kariery pojawią się sytuacje, w których zawodnik odmówi przejścia do innej drużyny ze względu na jej niski prestiż nawet, jeśli transfer będzie opiewał na wysoką kwotę.
Niby dobrze, niby źle. Z jednej strony żywy przykład, Man. City. Z drugiej, może ktoś chciałby spróbować wziąć pod łopatę drużynę z niższym prestiżem, i zbudować z niej solidną ekipę.
CYTAT
Jedyną, być może rewolucyjną opcją może okazać się 360-stopniowy kąt widzenia, pozwalający na znalezienie luk w obronie.
Tego trochę nie rozumiem, ale wydaje się, że chodzi o kąt możliwości zagrania? Jeśli tak, to bardzo się z tego cieszę, ale aż boję się pomyśleć jak to będzie wyglądało na pełnym manualu. Osobiście zawsze marzyłem, aby jak najwięcej zależało w grze ode mnie.
#45
Napisano Wed, 03 Jun 2009 - 15:01
CYTAT(VeB @ 3.06.2009, 10:25) <{POST_SNAPBACK}>
Witam fanatyków futbolowych (tych konsolowych jak i w wydaniu boiskowym)
IGN udostępnił pierwsze screenshoty z Fify 10 ---> http://media.xbox360.ign.com/media/143/14333492/imgs_1.html
Jak dla mnie to bez rewelacji, gdyby je wrzucić w galerie z Fify 09 to jestem pewien, że nie zauważyłbym różnicy (no może poza większym HDRem)
Zobaczymy jak to będzie, trzeba czekać na pierwsze materiały wideo...
IGN udostępnił pierwsze screenshoty z Fify 10 ---> http://media.xbox360.ign.com/media/143/14333492/imgs_1.html
Jak dla mnie to bez rewelacji, gdyby je wrzucić w galerie z Fify 09 to jestem pewien, że nie zauważyłbym różnicy (no może poza większym HDRem)
Zobaczymy jak to będzie, trzeba czekać na pierwsze materiały wideo...
#46
Napisano Wed, 03 Jun 2009 - 16:17
Na jakieś znaczące konkrety musimy poczekać do 5 czerwca 
Zapraszam tego dnia na:
http://fifa.easports.com/plPL/home.action
Zapraszam tego dnia na:
http://fifa.easports.com/plPL/home.action
#49
Napisano Wed, 03 Jun 2009 - 19:48
Pierwsze informacje o FIFA 2010
FIFA 09 z pewnością zaliczała się do grupy jednej z najlepszych piłkarskich pozycji wszechczasów. Dopracowany system rozgrywki, pełna licencja i ultra nowoczesna grafika zdobyły uznanie fanów z całego świata. Właśnie z tego powodu przed deweloperami z EA Canada stoi bardzo ciężkie zadanie. Jak uczynić z mistrza prawdziwego króla? Na to oraz inne pytania odpowiedzą najnowsze informacje o dziesiątej odsłonie sportowej serii.
Według przedstawicieli EA od zeszłego roku prace nad FIFA 10 polegają jedynie na szlifowaniu oraz dopieszczaniu zawartości. Producenci starają się, by każdy cal kodu, każde niedociągnięcie nabrało oczekiwanego przez graczy połysku. Niestety, chęci te są sprzeczne z faktami pochodzącymi prosto ze sztabu kanadyjskiego studia. Według poufnych informatorów, obecnie produkcja zatrzymała się na poziomie 45%, co w zestawieniu z premierą planowaną na listopad tego roku może odrobinę szokować. Co więcej, nigdy w historii sagi nie ujawniono tak wczesnej wersji gry. Tym razem osoby odpowiedzialne za produkcję są jednak tak pewne swojego dzieła, że postanowiły pójść na całość. Jest kilka aspektów, którymi chcielibyśmy się podzielić z ludźmi. Bardzo przykładamy się przy dopieszczaniu gry - stwierdził David Rutter podczas oficjalnej konferencji prasowej - Spędziliśmy masę czasu na forach upewniając się, że wiemy, czego oczekują fani. Co więcej, liczmy na to, że na bieżąco odniosą się do naszych pomysłów i rozwiązań. To jeden ze sposobów na obiektywną ocenę wprowadzanych przez nas rzeczy. Jestem wielkim miłośnikiem krytyki. Podobne słowami mogliśmy usłyszeć wczoraj z ust przedstawiciela Infinity Ward. To miłe, że producenci przestali uważać się za nieomylnych. Wróćmy jednak do meritum.
Wszyscy ci, którzy oczekują masy nowości, mogą poczuć się odrobinę zawiedzeni. FIFA juz jakiś czas temu obrała drogę wyznaczoną przez swojego największego rywala, Pro Evolution Soccer. Oznacza to, że co roku otrzymujemy raczej delikatne poprawki niż niespotykane dotąd innowacje. Twórcy oznajmili, że skupiają się przede wszystkim na ulepszaniu systemu rozgrywki. Przez 70% czasu ich uwaga poświęcona jest dostosowywaniu kodu względem otrzymanych wskazówek i opinii. Co za tym idzie, tylko 30% spędzonych w pracy godzin poświęca się nowym pomysłom. Na pierwszy rzut oka taki podział może wydawać się krzywdzący, jednak po głębszym zastanowieniu okazuje się, że nie jest to nic złego. Seria od dawna aspiruje do miana symulatora, a jak wiadomo, gatunek ten rządzi się własnymi, nieubłaganymi prawami. Za priorytet uznano eliminację okazjonalnych błędów i problemów z piąstkowaniem podczas strzałów wykonywanych zza połowy boiska. Niedogodność polegała na tym, że piłka notorycznie muskała wyciągnięte ręce bramkarza i bez trudu lądowała w siatce. To jednak nie koniec zmian. Nowe SI ma zapewnić realizm akcji wykonywanych zarówno przez komputer jak i żywego gracza. Usprawniona inteligencja zawodników przyczyni się również do bardziej naturalnego zachowania w polu oraz podczas małego zaangażowania w grę. Piłkarze mają przechadzać się po murawie i wyczekiwać dogodnej sytuacji do przeprowadzenia ataku.
Autorzy obiecują również, że delikatnemu przemodelowaniu ulegnie przytrzymywanie toczącej się piłki. Sposób jej łapania ma być prostszy i jeszcze bardziej intuicyjny. Dzięki temu gracz będzie mógł znacznie szybciej przejąć nad nią całkowitą kontrolę. Poprawieniu ulegnie również precyzja podań przez całe boisko. O ile dalekie podania sprawdzały się we wspomnianym wyżej PES, o tyle w większości odsłon FIFY mocno kulały. Zaburzenia w fizyce lotu piłki oraz jej spowolnienia budziły niechęć do tego typu akcji. Tym bardziej cieszy fakt, że od teraz przerzuty ze skrzydła na skrzydło mają być czystą przyjemnością. Niewielkie zmiany zostaną również wprowadzone w taktyce kontrolowanych przez komputer postaci. Ciężej będzie wprowadzić przeciwnika w pułapkę narożnika oraz przejść przez jego obronę. Oczywiście system działa w obie strony i dotyczy także naszych zawodników. Chodzą również pogłoski o tym, że obrońcy będą trzymać znacznie większy dystans do atakujących piłkarzy.
Nie należy zapominać, że powyższe akapity opisują wyłącznie część zmian, których wprowadzenie planuje EA Canada. Potwierdzeniem tych słów jest fakt, że w samym trybie Manager odkryjemy ponad 50 znaczących poprawek. Dotyczą one również systemu sterowania oraz, przede wszystkim, grafiki. Patrząc na opublikowane screeny już dziś można bez wahania założyć, że FIFA 10 będzie najładniejszą grą piłkarską, jaka kiedykolwiek trafiła na sklepowe półki. Zatrzęsienie detali i świetnie wyważona głębia ostrości podkreśla kunszt deweloperów. Pozostaje pytanie, jaka będzie reakcja Konami. W końcu nikt chyba nie wierzy, że Pro Evolution Soccer już na zawsze pozostanie w cieniu, prawda?
by gry-online
screeny: http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_...ticle_id=600046
FIFA 09 z pewnością zaliczała się do grupy jednej z najlepszych piłkarskich pozycji wszechczasów. Dopracowany system rozgrywki, pełna licencja i ultra nowoczesna grafika zdobyły uznanie fanów z całego świata. Właśnie z tego powodu przed deweloperami z EA Canada stoi bardzo ciężkie zadanie. Jak uczynić z mistrza prawdziwego króla? Na to oraz inne pytania odpowiedzą najnowsze informacje o dziesiątej odsłonie sportowej serii.
Według przedstawicieli EA od zeszłego roku prace nad FIFA 10 polegają jedynie na szlifowaniu oraz dopieszczaniu zawartości. Producenci starają się, by każdy cal kodu, każde niedociągnięcie nabrało oczekiwanego przez graczy połysku. Niestety, chęci te są sprzeczne z faktami pochodzącymi prosto ze sztabu kanadyjskiego studia. Według poufnych informatorów, obecnie produkcja zatrzymała się na poziomie 45%, co w zestawieniu z premierą planowaną na listopad tego roku może odrobinę szokować. Co więcej, nigdy w historii sagi nie ujawniono tak wczesnej wersji gry. Tym razem osoby odpowiedzialne za produkcję są jednak tak pewne swojego dzieła, że postanowiły pójść na całość. Jest kilka aspektów, którymi chcielibyśmy się podzielić z ludźmi. Bardzo przykładamy się przy dopieszczaniu gry - stwierdził David Rutter podczas oficjalnej konferencji prasowej - Spędziliśmy masę czasu na forach upewniając się, że wiemy, czego oczekują fani. Co więcej, liczmy na to, że na bieżąco odniosą się do naszych pomysłów i rozwiązań. To jeden ze sposobów na obiektywną ocenę wprowadzanych przez nas rzeczy. Jestem wielkim miłośnikiem krytyki. Podobne słowami mogliśmy usłyszeć wczoraj z ust przedstawiciela Infinity Ward. To miłe, że producenci przestali uważać się za nieomylnych. Wróćmy jednak do meritum.
Wszyscy ci, którzy oczekują masy nowości, mogą poczuć się odrobinę zawiedzeni. FIFA juz jakiś czas temu obrała drogę wyznaczoną przez swojego największego rywala, Pro Evolution Soccer. Oznacza to, że co roku otrzymujemy raczej delikatne poprawki niż niespotykane dotąd innowacje. Twórcy oznajmili, że skupiają się przede wszystkim na ulepszaniu systemu rozgrywki. Przez 70% czasu ich uwaga poświęcona jest dostosowywaniu kodu względem otrzymanych wskazówek i opinii. Co za tym idzie, tylko 30% spędzonych w pracy godzin poświęca się nowym pomysłom. Na pierwszy rzut oka taki podział może wydawać się krzywdzący, jednak po głębszym zastanowieniu okazuje się, że nie jest to nic złego. Seria od dawna aspiruje do miana symulatora, a jak wiadomo, gatunek ten rządzi się własnymi, nieubłaganymi prawami. Za priorytet uznano eliminację okazjonalnych błędów i problemów z piąstkowaniem podczas strzałów wykonywanych zza połowy boiska. Niedogodność polegała na tym, że piłka notorycznie muskała wyciągnięte ręce bramkarza i bez trudu lądowała w siatce. To jednak nie koniec zmian. Nowe SI ma zapewnić realizm akcji wykonywanych zarówno przez komputer jak i żywego gracza. Usprawniona inteligencja zawodników przyczyni się również do bardziej naturalnego zachowania w polu oraz podczas małego zaangażowania w grę. Piłkarze mają przechadzać się po murawie i wyczekiwać dogodnej sytuacji do przeprowadzenia ataku.
Autorzy obiecują również, że delikatnemu przemodelowaniu ulegnie przytrzymywanie toczącej się piłki. Sposób jej łapania ma być prostszy i jeszcze bardziej intuicyjny. Dzięki temu gracz będzie mógł znacznie szybciej przejąć nad nią całkowitą kontrolę. Poprawieniu ulegnie również precyzja podań przez całe boisko. O ile dalekie podania sprawdzały się we wspomnianym wyżej PES, o tyle w większości odsłon FIFY mocno kulały. Zaburzenia w fizyce lotu piłki oraz jej spowolnienia budziły niechęć do tego typu akcji. Tym bardziej cieszy fakt, że od teraz przerzuty ze skrzydła na skrzydło mają być czystą przyjemnością. Niewielkie zmiany zostaną również wprowadzone w taktyce kontrolowanych przez komputer postaci. Ciężej będzie wprowadzić przeciwnika w pułapkę narożnika oraz przejść przez jego obronę. Oczywiście system działa w obie strony i dotyczy także naszych zawodników. Chodzą również pogłoski o tym, że obrońcy będą trzymać znacznie większy dystans do atakujących piłkarzy.
Nie należy zapominać, że powyższe akapity opisują wyłącznie część zmian, których wprowadzenie planuje EA Canada. Potwierdzeniem tych słów jest fakt, że w samym trybie Manager odkryjemy ponad 50 znaczących poprawek. Dotyczą one również systemu sterowania oraz, przede wszystkim, grafiki. Patrząc na opublikowane screeny już dziś można bez wahania założyć, że FIFA 10 będzie najładniejszą grą piłkarską, jaka kiedykolwiek trafiła na sklepowe półki. Zatrzęsienie detali i świetnie wyważona głębia ostrości podkreśla kunszt deweloperów. Pozostaje pytanie, jaka będzie reakcja Konami. W końcu nikt chyba nie wierzy, że Pro Evolution Soccer już na zawsze pozostanie w cieniu, prawda?
by gry-online
screeny: http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_...ticle_id=600046
#52
Napisano Wed, 03 Jun 2009 - 22:36
FIFA 09 wyznaczyła naprawdę fajną ścieżkę i myślę, że ciężko będzie już coś spieprzyć. Jeśli nowa FIFA będzie polegać na poprawieniu grafiki i wyeliminowaniu błędów obecnej wersji, to sukces murowany. Fani kupią kolejną odsłonę ulubionej serii, mimo iż rok wcześniej kupili prawie identyczną grę. Interes się kręci, fani zadowoleni i gra gitara.
Ciekaw jestem natomiast odpowiedzi Konami i tego, co na odpowiedź Konami przyszykuje EA. Jeśli PES 2010 zawiesi poprzeczkę wysoko, to FIFA 11 może zaskoczyć nas równie mocno jak przeskok z 08 na 09. No ale to już tematy z dziedziny futurologii.
Ciekaw jestem natomiast odpowiedzi Konami i tego, co na odpowiedź Konami przyszykuje EA. Jeśli PES 2010 zawiesi poprzeczkę wysoko, to FIFA 11 może zaskoczyć nas równie mocno jak przeskok z 08 na 09. No ale to już tematy z dziedziny futurologii.
#53
Napisano Sun, 07 Jun 2009 - 14:53
#55
Napisano Mon, 08 Jun 2009 - 17:17
CYTAT(Alexis93 @ 8.06.2009, 16:42) <{POST_SNAPBACK}>
Mimo że teraz gram tylko w Fife 09, po cichu licze na wielki powrót serii PES. Raczej się to nie stanie ale zawsze można wierzyć.
Ja tak samo...
Może będzie : Powrót Króla : , kto wie
#56
Napisano Mon, 08 Jun 2009 - 17:42
A ja cieszę się, że FIFA wraca na tron. Bo wolę, żeby lepszy gameplay był w grze, w której jest mnóstwo licencji, teamów, lig, trybów itd. Kiedyś w pesa grałem, bo najzwyczajniej najlepiej oddawał futbol. Teraz lepiej w tym odnajduje się FIFA. Dlatego się cieszę.
#58
Napisano Mon, 08 Jun 2009 - 22:27
Mnie wystarczy, że będzie można bardziej odczuć siłę uderzeń z dystansu oraz... żeby w końcu bramkarze nie bronili piłek lecących z dobry metr od łapek
to naprawdę irytuje, przynajmniej mnie.
Pozdrawiam
Pozdrawiam

Tu błękit i bordo w Katalonii płonie,
A siła i honor jak splecione dłonie.
#59
Napisano Tue, 09 Jun 2009 - 05:52
CYTAT(ikip @ 8.06.2009, 21:30) <{POST_SNAPBACK}>
niech tylko nie zapomną o poprawieniu latających balonów i strzałów w kosmos ...
... i w końcu niech delikwent rozłączający się na rankingowym dostanie 3:0 i -100 pkt czegoś tam
(jakieś tam punkty na dole )
... no i ten bramkarz - zupa man
... i w końcu niech delikwent rozłączający się na rankingowym dostanie 3:0 i -100 pkt czegoś tam
... no i ten bramkarz - zupa man
rozłączajacy sie w rankingowym dostaje się 3:0.
A te pkt czegoś tam na dole to jest byyyzyyduuura.
Ważniejsze są punkty skill naliczane w statystykach gracza. Po rozłączeniu system odejmuje ich więcej, aniżeli po zwyczajnie przegranym meczu, także ja na ten system bym tak nie narzekał.
Użytkownik raph88 edytował ten post Tue, 09 Jun 2009 - 05:52
#60
Napisano Tue, 09 Jun 2009 - 07:01
CYTAT(raph88 @ 9.06.2009, 6:52) <{POST_SNAPBACK}>
rozłączajacy sie w rankingowym dostaje się 3:0.
A te pkt czegoś tam na dole to jest byyyzyyduuura.
Ważniejsze są punkty skill naliczane w statystykach gracza. Po rozłączeniu system odejmuje ich więcej, aniżeli po zwyczajnie przegranym meczu, także ja na ten system bym tak nie narzekał.
A te pkt czegoś tam na dole to jest byyyzyyduuura.
Ważniejsze są punkty skill naliczane w statystykach gracza. Po rozłączeniu system odejmuje ich więcej, aniżeli po zwyczajnie przegranym meczu, także ja na ten system bym tak nie narzekał.
miło że mnie naprostowałeś
co do czegoś tam na dole, to i tak uważam że powinno być odejmowane, byłoby uwidocznione że są takiego postępowania jakieś konsekwencje...
... i wielki napis 3:0 z dopiskiem "jesteś lamerem bo się rozłączyłeś przegrywając"


Zaloguj się
Rejestracja
Pomoc


Do góry





























Wróć do góry
Strona główna forum
Usuń moje cookie
Oznacz forum jako przeczytane