Halo REACH I wszyscy się mylili....
#22
Napisano Fri, 17 Jul 2009 - 12:28
CYTAT(d0m3l @ 17.07.2009, 13:24) <{POST_SNAPBACK}>
Dobrze by było, żeby Halo Reach okazał się czymś takim dla Xboxa 360 jak Killzone 2 dla PS3
lol.
Czlowieku Halo 3 juz jest dla x360 tym co killzone dla ps3
#27
Napisano Fri, 17 Jul 2009 - 13:13
CYTAT(Florek @ 17.07.2009, 13:35) <{POST_SNAPBACK}>
Bo w halo wszystko lezy w rekach jednego matherfuckera
Master Hiv'a
to teraz pomyśl sobie ,że tych matherfuckerów będzie teraz 33 ,a otrzymasz skale bitew w Halo:Reach
Swoją drogą skala bitew w Halo:CE i Halo 2 była jak na tamte czasy ogromne i dosłownie wyrywały gałki oczne,a bitwy w halo 3.... hmmm ich tam po prostu nie było
Co do bitew w halo:reach ,jeśli bungie chcę być wierne uniwersum(które zresztą sami stworzyli) skala bitwy musi być ogromna (bitwa o Reach była największą bitą w dziejach ludzkości,dość powiedziec ,że brało w niej udział 300 statków przymierza)
#28
Napisano Fri, 17 Jul 2009 - 13:14
CYTAT(Florek @ 17.07.2009, 13:28) <{POST_SNAPBACK}>
lol.
Czlowieku Halo 3 juz jest dla x360 tym co killzone dla ps3
Czlowieku Halo 3 juz jest dla x360 tym co killzone dla ps3
Może trochę źle się wyraziłem, ale chodziło mi głównie o aspekty graficzne.
#29
Napisano Fri, 17 Jul 2009 - 13:17
CYTAT(d0m3l @ 17.07.2009, 14:14) <{POST_SNAPBACK}>
Może trochę źle się wyraziłem, ale chodziło mi głównie o aspekty graficzne.
racja,nie obraziłbym się gdyby HALO:Reach było graficznym arcydziełem dodatkowo wykorzystującym tylko 30% mocy konsoli
#30
Napisano Fri, 17 Jul 2009 - 13:18
CYTAT(d0m3l @ 17.07.2009, 14:14) <{POST_SNAPBACK}>
Może trochę źle się wyraziłem, ale chodziło mi głównie o aspekty graficzne.
Według moich info od asaxyi to halo 3 bylo robione na pretce
D@wn ---> Wale focha na asaxyi
Użytkownik Florek edytował ten post Fri, 17 Jul 2009 - 13:36
#31
Napisano Fri, 17 Jul 2009 - 13:26
CYTAT(Florek @ 17.07.2009, 14:18) <{POST_SNAPBACK}>
Według moich info od asaxyi to halo 3 bylo robione na pretce
Graficznie nie porównuj gry z 2007 roku robine podobno na szybkosci z gra robiona 5 lat bz nowym silnikiem graficznym i wydana w tym roku 
Halo 3 powstawało dokładnie 3 lata ,więc nie tak całkiem na "pretce".Ale prawdą jest ,że Bungie kompletnie olała sprawę grafiki prawię całą uwagę skupiając na multiplayerze
@up
wal se focha na siebie bo nie umiesz czytać ze zrozumieniem
Użytkownik asaxyi edytował ten post Fri, 17 Jul 2009 - 13:38
#32
Napisano Fri, 17 Jul 2009 - 14:44
CYTAT(SzczurekPB @ 17.07.2009, 13:27) <{POST_SNAPBACK}>
Rozczarowaniem jeśli chodzi o sprzedaż? 
Ile jednostek się sprzedało? I czy przeciętnego gracza obchodzą jakieś tam wyniki sprzedaży? Jeśli gra dobija ten 1 milion sprzedanych sztuk to zazwyczaj sequel powstaje także nie bardzo wiem o co Ci chodzi. Oczywiście wiem, że to co powiedziałeś było ironiczne, ale musiałem odpisać
#33
Napisano Fri, 17 Jul 2009 - 15:51
CYTAT(asaxyi @ 17.07.2009, 12:12) <{POST_SNAPBACK}>
@x-ripper
Posty w tym temacie edytowałem od miesiąca,skutek nikt tego tematu nie widział.
Posty w tym temacie edytowałem od miesiąca,skutek nikt tego tematu nie widział.
Ja caly czas edytuje posty i jesli temat sie nie rusza to go nie upuje...Proste
CYTAT(-=Rafal=- @ 17.07.2009, 13:21) <{POST_SNAPBACK}>
Jeśli w nowym Halo nie będzie takiej tęczy jak w 3 to na pewno zmienię o nim zdanie. Na razie Halo 3 ssie. Ot co.
Zgadzam sie z toba w 100%
#34
Napisano Fri, 17 Jul 2009 - 18:03
@x-ripper
punkt dla Ciebie chociaż mimo wszystko uważam ,że postąpiłem słusznie
Co do ssania to grałeś w którąkolwiek część?Bo takie wypowiadanie się na podstawie screenów/filmów z rozgrywki jest nic nie warte ot co
no chyba ,ze grałeś wtedy nic do twojej wypowiedzi nie mam
punkt dla Ciebie chociaż mimo wszystko uważam ,że postąpiłem słusznie
Co do ssania to grałeś w którąkolwiek część?Bo takie wypowiadanie się na podstawie screenów/filmów z rozgrywki jest nic nie warte ot co
#35
Napisano Fri, 17 Jul 2009 - 18:30
To czysto subiektywne spojrzenie. Ja w Multi w Halo nie gram, ale Singiel był całkiem fajny, we wszystkich 3 częsciach. Choć fakt, że grafika jest taka pastelowo-plastikowa, ale idzie się do niej przyzwyczaić. Lepsze to niż syfiasty cell shading czy coś w tym stylu....
#36
Napisano Fri, 17 Jul 2009 - 18:53
CYTAT(truskolodz @ 17.07.2009, 19:30) <{POST_SNAPBACK}>
To czysto subiektywne spojrzenie. Ja w Multi w Halo nie gram, ale Singiel był całkiem fajny, we wszystkich 3 częsciach. Choć fakt, że grafika jest taka pastelowo-plastikowa, ale idzie się do niej przyzwyczaić. Lepsze to niż syfiasty cell shading czy coś w tym stylu....
Własnie te pokemonowe kolory mnie strasznie draznily w 3
Lecz w Halo Wars mi sie przyjemnie gralo....a to ten sam swiat...
@asaxyi gdyby kazdy tak slusznie podchodzil do sprawy to po co ten piep&*((%y Regulamin????
Użytkownik x-ripper edytował ten post Fri, 17 Jul 2009 - 19:02
#37
Napisano Fri, 17 Jul 2009 - 19:03
Grunty zostaną na pewno(NIESTETY)ale jak pisałem wcześniej Bungie cofając się do początku projektu Spartan-II ma okazję całkowicie zmienić design gry(myślę ,że pójdą w stronę filmików z halo:wars)'
Poza tym grunty potrafią być śmieszne:mały kurdupel ,rzucający się do ucieczki ze słowami "DEMON"(tak przymierze nazywało MC po zniszczeniu halo-które było dla nich święte)zawsze wywoływał uśmiech na mej twarzy
Poza tym grunty potrafią być śmieszne:mały kurdupel ,rzucający się do ucieczki ze słowami "DEMON"(tak przymierze nazywało MC po zniszczeniu halo-które było dla nich święte)zawsze wywoływał uśmiech na mej twarzy

Zaloguj się
Rejestracja
Pomoc

Do góry
























Wróć do góry
Strona główna forum
Usuń moje cookie
Oznacz forum jako przeczytane